Inclusif, le jeu : concevons nos services numériques pour tout le monde !

Antoine Louvet

Inclusif, le jeu : concevons nos services numériques pour tout le monde !

Un des leviers permettant de favoriser l'inclusion numérique est d'agir sur l'offre de services numériques en les rendant inclusifs, c'est à dire accessibles et utilisables par toutes et tous.

une personne daltonienne, une personne qui porte des courses, une petite fille malentendante, une personne âgée qui tremble

La Métropole de Lyon, dans sa volonté d'améliorer l'inclusivité de ses services numériques actuels et à venir, a conçu un jeu open-source à utiliser par les équipes conceptrices et gestionnaires de services numériques : responsables de projet, designers, développeurs, gestionnaires de contenus...

Picots représentant les domaines d'application du jeu : gestion de projet, expérience utilisateur, interface utilisateur, développement, éditorial

Inclusif, le jeu, permet de :

  • Découvrir les difficultés numériques les plus fréquentes des utilisateurs.
  • Mener un diagnostic sur les 5 domaines de la conception de services numériques.
  • Découvrir et choisir les actions et bonnes pratiques à appliquer.

Trois exemples de cartes décrivant les bonnes pratiques d'inclusivité numérique : mener une veille sur l'inclusivité, représenter ses utilisateurs, utiliser des textes en FLAC (facultatif)

Vous souhaitez évaluer facilement l'inclusivité et l'accessibilité de votre service numérique ? Choisir les actions les plus pertinentes à mettre en place ?

Obtenez et imprimez gratuitement les contenus du jeu, puis organisez votre session d'Inclusif, le jeu !


Accédez à la version imprimable et à l'ensemble des contenus du jeu sur le site web dédié.

Inclusif, le jeu - Concevons nos services numériques pour tout le monde !

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